C# 事件

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。

一、通过事件使用委托

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。 发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

二、声明事件(Event)

在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

   public delegate void BoilerLogHandler(string status);

然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

   // 基于上面的委托定义事件
   public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。

实例 1

   using System;
   namespace SimpleEvent
   {
     using System;
     /***********发布器类***********/
     public class EventTest
     {
       private int value;

       public delegate void NumManipulationHandler();


       public event NumManipulationHandler ChangeNum;
       protected virtual void OnNumChanged()
       {
         if ( ChangeNum != null )
         {
           ChangeNum(); /* 事件被触发 */
         }else {
           Console.WriteLine( "event not fire" );
           Console.ReadKey(); /* 回车继续 */
         }
       }


       public EventTest()
       {
         int n = 5;
         SetValue( n );
       }


       public void SetValue( int n )
       {
         if ( value != n )
         {
           value = n;
           OnNumChanged();
         }
       }
     }


     /***********订阅器类***********/

     public class subscribEvent
     {
       public void printf()
       {
         Console.WriteLine( "event fire" );
         Console.ReadKey(); /* 回车继续 */
       }
     }

     /***********触发***********/
     public class MainClass
     {
       public static void Main()
       {
         EventTest e = new EventTest(); /* 实例化对象,第一次没有触发事件 */
         subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 实例化对象 */
         e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler( v.printf ); /* 注册 */
         e.SetValue( 7 );
         e.SetValue( 11 );
       }
     }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   event not fire
   event fire
   event fire

实例 2

本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。

   using System;
   using System.IO;

   namespace BoilerEventAppl
   {

      // boiler 类
      class Boiler
      {
         private int temp;
         private int pressure;
         public Boiler(int t, int p)
         {
            temp = t;
            pressure = p;
         }

         public int getTemp()
         {
            return temp;
         }
         public int getPressure()
         {
            return pressure;
         }
      }
      // 事件发布器
      class DelegateBoilerEvent
      {
         public delegate void BoilerLogHandler(string status);

         // 基于上面的委托定义事件
         public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

         public void LogProcess()
         {
            string remarks = "O. K";
            Boiler b = new Boiler(100, 12);
            int t = b.getTemp();
            int p = b.getPressure();
            if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
            {
               remarks = "Need Maintenance";
            }
            OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");
            OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p);
            OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks);
         }

         protected void OnBoilerEventLog(string message)
         {
            if (BoilerEventLog != null)
            {
               BoilerEventLog(message);
            }
         }
      }
      // 该类保留写入日志文件的条款
      class BoilerInfoLogger
      {
         FileStream fs;
         StreamWriter sw;
         public BoilerInfoLogger(string filename)
         {
            fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
            sw = new StreamWriter(fs);
         }
         public void Logger(string info)
         {
            sw.WriteLine(info);
         }
         public void Close()
         {
            sw.Close();
            fs.Close();
         }
      }
      // 事件订阅器
      public class RecordBoilerInfo
      {
         static void Logger(string info)
         {
            Console.WriteLine(info);
         }//end of Logger

         static void Main(string[] args)
         {
            BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");
            DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
            boilerEvent.BoilerEventLog += new 
            DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
            boilerEvent.BoilerEventLog += new 
            DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
            boilerEvent.LogProcess();
            Console.ReadLine();
            filelog.Close();
         }//end of main

      }//end of RecordBoilerInfo
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   Logging info:

   Temperature 100
   Pressure 12

   Message: O. K

🔚

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